Воркшоп

Київ

Параметричне проектування висотних будівель і споруд [Основи параметричного проектування висотних будівель і споруд]

7-8 Жовтня, Київ

Метою воркшопу є вивчення застосування базових, основних і передових методів обчислювального проектування для винаходу нових можливих елементів для проектування висотних будівель і споруд.

ЧОМУ ВАРТО ПРИЄДНАТИСЬ?

Дводенний інтенсивний воркшоп для архітекторів і проектувальників допоможе заглибитися в обчислювальні і параметричні методи (з використанням Rhino3D і Grasshopper3D) для створення системних моделей для архітектурного проектування висотних споруд. У студії також будуть інтегровані передові інструменти проектування, такі як аналіз навколишнього середовища для висотних будівель, а також презентація та документація процесу проектування.

Воркшоп розроблений як дводенний інтенсивний навчальний курс, що складається з технічних теоретичних уроків, практичних занять, презентацій, завдань з проектування, що завершуються дискусією з обчислювального проектування і його майбутніх можливостей.

2-денний воркшоп зосередиться на впровадженні наступних аспектів в рамках навчальної програми:

• Параметричні і обчислювальні методи проектування

• Набір інструментів для проектування висотних споруд

• Аналіз навколишнього середовища для проектування висотних споруд

• Проектування фасадів

• 3D Model optimization

• Документація та презентація

Технічні сесії і методологія викладання

Цифрові експерименти з використанням обчислювальних методів (насамперед Rhino3D + Grasshopper) започаткують дискусію, за якою підуть технічні сесії, теоретичні дискусії і презентації. Технічні сесії дадуть уявлення про обчислювання, алгоритми і методології параметричного проектування.

Воркшоп побудований таким чином, щоб навчити учасників використанню обчислювальних технологій за допомогою Grasshopper® (plug-in генеративного моделювання для Rhino®) і способам його інтеграції з архітектурними та структурними системами для проектування висотних споруд.

Воркшоп пройде в форматі студії з колективним навчанням. Програмне забезпечення є частиною набору інструментів, які будуть вивчені протягом 3 днів навчання.

Розклад воркшопу

ДЕНЬ 1
ОСНОВИ ПАРАМЕТРИЧНОГО ДИЗАЙНУ

• Лекції з параметричного дизайну та комп'ютерного мислення
• Введення в Rhinoceros 3D – GUI & Введення в основне використання
• Grasshopper GUI і основні функціональні можливості
• Дослідження моделей, геометрій і тесселяції поверхні

ДЕНЬ 2
ІДЕЯ, ЕСКІЗ, ВИКОНАННЯ – ВИСОТНІ БУДИНКИ І СПОРУДИ

• Шаблони і геометричні вишукування
• Установка заздалегідь розроблених інструментів (скриптів Grasshopper) всіма учасниками
• Функціональність інструментів для дизайну висотних будівель і споруд
• Проектування об'єкта (в команді чи індивідуально)
• Розширений інструментарій з екологічного проектування (створення стійких екосистем, спрямованих на інтеграцію людського суспільства і його навколишнього середовища)

ВИКЛАДАЧ

Sushant Verma

Sushant Jai-Amita Verma – підприємець-проектувальник, архітектор, комп'ютерний дизайнер і викладач, в даний час займається студію rat[LAB] (дослідження в галузі архітектури та технологій), яка досліджує перетин дизайну, мистецтва і технологій за допомогою архітектури, дизайну інтер'єру та художніх інсталяцій. Він має ступінь магістра в галузі нових технологій та дизайну, отриману в Архітектурній асоціації в Лондоні, працював архітектором в Zaha Hadid Architects в Лондоні і старшим редактором Arch2O. Він є засновником rat[LAB] EDUCATION, навчальної ініціативи щодо поширення ідеї обчислювального проектування за допомогою навчальних воркшопів.

Умови участі та вартість

Воркшоп відкритий для учасників з будь-якої частини світу.
Обов'язковою умовою є наявність освіти в галузі архітектури або аналогічного напрямку.
Базові знання 3D-моделювання важливі для навчання, але не обов`язкові.
Всі іноземні учасники повинні перевірити правила отримання візи відповідно до місцевих посольств і запросити необхідні документи.
Лист-запрошення може бути представлено за запитом.
Витрати на проїзд та проживання кожен учасник несе самостійно.
Мова воркшопу – англійська.
За підсумками участі в воркшопі кожен учасник отримає підсумковий диплом про проходження навчання.
Базові навички тривимірного моделювання в будь-якому програмному забезпеченні вітаються (попередні знання Rhino3D не обов`язкові).
Учасники повинні принести свій ноутбук з встановленим програмним забезпеченням.
ПРИМІТКА: Grasshopper не працює на MAC. Необхідний ноутбук з підтримкою Windows.




ВАРТІСТЬ УЧАСТІ У ВОРКШОПІ


195 USD
(включаючи податки та сервісні збори)


В групі тільки 20 місць


ЗАЯВКА НА УЧАСТЬ

*обов'язково для заповнення

Дякуємо за інтерес до нашого заходу!
Ми зв'яжемося з вами протягом доби.