Воркшоп

Київ

Гейміфікація в архітектурному проектуванні

7-8 Жовтня, Київ

Метою воркшопу є вивчення стратегій просторових обчислень з використанням віртуальної реальності (VR), доповненої реальності (AR), змішаної реальності (MR) і розширеної реальності (XR), які можуть бути інтегровані на кожному етапі процесу архітектурного проектування.

Курс

Гейміфікація відбувається на кожному етапі процесу проектування завдяки спільній роботі доповненої та змішаної реальності. Носимі технології здатні проектувати дані BIM в реальний простір, не обмежуючи візуалізацію цифрових будівель в реальному просторі, і що дозволяють інтуїтивно створювати різні компоненти для будівель і форм. Хмарна доповнена реальність, заснована на геолокації AR, дозволяє отримати доступ до міської структури і в доповненій реальності використовувати фасади, міські пейзажі і тонни інформації з космосу. За допомогою подібних додатків можливо вимірювати і змінювати розміри компонентів в реальному просторі.

Використання гейміфікації в архітектурі дає можливість сучасному процесу проектування розробляти інтуїтивно зрозумілу основу для розвитку архітектури. Аналітика даних і оцінка на основі продуктивності є прихованими бонусами, призами цих технологій. Вони дозволяють архітекторам оцінювати професійні показники, рівні комфорту роботи та інші фактори, які можна отримати тільки досвідченим шляхом і які будуть сприяти поліпшенню процесу проектування в майбутньому. Ця інтерактивність у віртуальному ігровому полі дозволяє архітекторам розширювати свої межі, використовуючи ігрові принципи, і винаходити нові стратегії в дизайні.

Програма

Воркшоп буде складатися з двох частин, присвячених теорії, а потім учасники воркшопу проведуть практичне заняття по розробці власного веб-проекту віртуальної і доповненої реальності.


Теоретичний компонент

Введення в новий архітектурний пайплайн від проектування до візуалізації і будівництва


Практичний компонент

• Розробка концепції дизайну павільйону з використанням концептуальних стратегій архітектурного проектування в Rhino

• Введення в платформу WebGL - розробка AR і VR на основі Web

• Робота в групах і підготовка додатків з підтримкою віртуальної і доповненої реальності (використання Amazon Sumerian WebEditor / ARKI Augmented Reality Platform)

• Розробка і упаковка веб-додатку AR / VR

• Розгортання і презентація в AR / VR

ВИКЛАДАЧ

Vamsi Vemuri Krishna

Vamsi Vemuri Krishna - спекулятивний архітектор, дизайнер і викладач з Німеччини та Індії. Vamsi закінчив аспірантуру курсу Staedelschule, Франкфурт, Німеччина. Він є лектором і активно бере участь на різних платформах, таких як TEDx, щорічна конвенція NASA (Індія) і в інших заходах з архітектури та дизайну в Європі та Індії. Він є партнером і викладачем в Design Morphine і Digital Intuition.x, організовуючи освітні заходи в Європі і Азії.


Сфера інтересів Vamsi полягає в ексцентричному використанні обчислень і візуалізації в реальному часі в пост-цифровому середовищі. Його робота обертається навколо побудови інтерактивних вигадок і просторових концепцій, залучаючи різні середовища, такі як парадигми віртуальної, доповненої та змішаної реальності. Він володіє різноманітним досвідом в з`єднанні сучасних форм і просторового досвіду, займаючись кіновиробництвом і розробкою відеоігор. Як дизайнер і дослідник, його роботи виставлялися на різних фестивалях і конференціях в США, Німеччині, Великобританії, Індії, Латвії, Вірменії та Японії. У 2017 році його проект був удостоєний нагороди Американського інституту архітекторів в області нових технологій. Він займається різними архітектурними практиками в якості консультанта з технологій і стратегій.

Умови участі та вартість

Воркшоп відкритий для учасників з будь-якої частини світу.
Обов'язковою умовою є наявність освіти в галузі архітектури або аналогічного напрямку.
Базові знання 3D-моделювання важливі для навчання, але не обов`язкові.
Всі іноземні учасники повинні перевірити правила отримання візи відповідно до місцевих посольств і запросити необхідні документи.
Лист-запрошення може бути представлено за запитом.
Витрати на проїзд та проживання кожен учасник несе самостійно.
Мова воркшопу – англійська.
За підсумками участі в воркшопі кожен учасник отримає підсумковий диплом про проходження навчання.
Базові навички тривимірного моделювання в будь-якому програмному забезпеченні вітаються (попередні знання Rhino3D не обов`язкові).
Учасники повинні принести свій ноутбук з встановленим програмним забезпеченням.




ВАРТІСТЬ УЧАСТІ У ВОРКШОПІ


195 USD
(включаючи податки та сервісні збори)


В групі тільки 20 місць


ЗАЯВКА НА УЧАСТЬ

*обов'язково для заповнення

Дякуємо за інтерес до нашого заходу!
Ми зв'яжемося з вами протягом доби.