Воркшоп

Киев

Геймификация в архитектурном проектировании

7-8 Октября, Киев

Целью воркшопа является изучение стратегий пространственных вычислений с использованием виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), смешанной реальности (MR) и расширенной реальности (XR), которые могут быть интегрированы на каждом этапе процесса архитектурного проектирования.

Курс

Геймификация происходит на каждом этапе процесса проектирования благодаря совместной работе дополненной и смешанной реальности. Носимые технологии способны проецировать данные BIM в реальное пространство, не ограничивая визуализацию цифровых зданий в реальном пространстве, и позволяющие интуитивно создавать различные компоненты для зданий и форм. Облачная дополненная реальность, основанная на геолокации AR, позволяет получить доступ к городской структуре и в дополненной реальности использовать фасады, городские пейзажи и тонны информации из космоса. С помощью подобных приложений возможно измерять и изменять размеры компонентов в реальном пространстве.

Использование геймификации в архитектуре дает возможность современному процессу проектирования разрабатывать интуитивно понятную основу для развития архитектуры. Аналитика данных и оценка на основе производительности являются скрытыми бонусами, призами этих технологий. Они позволяют архитекторам оценивать профессиональные показатели, уровни комфорта работы и другие факторы, которые можно получить только опытным путем и которые будут способствовать улучшению процесса проектирования в будущем. Эта интерактивность в виртуальном игровом поле позволяет архитекторам расширять свои границы, используя игровые принципы, и изобретать новые стратегии в дизайне.

Программа

Воркшоп будет состоять из двух частей, посвященных теории, а затем участники воркшопа проведут практическое занятие по разработке собственного веб-проекта виртуальной и дополненной реальности.


Теоретический компонент

Введение в новый архитектурный пайплайн от проектирования до визуализации и строительства


Практический компонент

• Разработка концепции дизайна павильона с использованием концептуальных стратегий архитектурного проектирования в Rhino

• Введение в платформу WebGL - разработка AR и VR на основе Web

• Работа в группах и подготовка приложений с поддержкой виртуальной и дополненной реальности (использование Amazon Sumerian WebEditor/ARKI Augmented Reality Platform)

• Разработка и упаковка веб-приложения AR / VR

• Развертывание и презентация в AR / VR

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

Vamsi Vemuri Krishna

Vamsi Vemuri Krishna - спекулятивный архитектор, дизайнер и преподаватель из Германии и Индии. Vamsi закончил аспирантуру курса Staedelschule, Франкфурт, Германия. Он является лектором и активно участвует на различных платформах, таких как TEDx, ежегодная конвенция NASA (Индия) и в других мероприятиях по архитектуре и дизайну в Европе и Индии. Он является партнером и преподавателем в Design Morphine и Digital Intuition.x, организовывая образовательные мероприятия в Европе и Азии.


Сфера интересов Vamsi заключается в эксцентричном использовании вычислений и визуализации в реальном времени в пост-цифровой среде. Его работа вращается вокруг построения интерактивных вымыслов и пространственных концепций, вовлекая различные среды, такие как парадигмы виртуальной, дополненной и смешанной реальности. Он обладает разнообразным опытом в соединении современных форм и пространственного опыта, занимаясь кинопроизводством и разработкой видеоигр. Как дизайнер и исследователь, его работы выставлялись на различных фестивалях и конференциях в США, Германии, Великобритании, Индии, Латвии, Армении и Японии. В 2017 году его проект был удостоен награды Американского института архитекторов в области новых технологий. Он занимается различными архитектурными практиками в качестве консультанта по технологиям и стратегиям.

Условия участия и стоимость

Воркшоп открыт для участников из любой части мира.
Обязательным условием участия является наличие образования в области архитектуры или аналогичного направления.
Базовые знания 3D-моделирования важны для обучения, но не обязательны.
Все иностранные участники должны проверить правила получения визы в соответствии с местными посольствами и запросить необходимые документы.
Пригласительное письмо может быть представлено по запросу.
Расходы на проезд и проживание каждый участник несет самостоятельно.
Обучение будет проходить на английском языке.
По итогам участия в воркшопе каждый участник получит итоговый диплом о прохождении обучения.
Базовые навыки трехмерного моделирования в любом программном обеспечении предпочтительны (предварительные знания Rhino3D не обязательны).
Участники должны принести свой ноутбук с предустановленным программным обеспечением.




СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ В ВОРКШОПЕ


195 USD
(включая налоги и сервисный сбор)


В группе только 20 мест


ЗАЯВКА НА УЧАСТИЕ

*обязательно для заполнения

Спасибо за интерес к нашему мероприятию!
Мы свяжемся с вами в течение суток.